Heroclix.pdf
Heroclix Colosales.pdf
Reglas del Torneo
Torneo Heroclix. Sábado, día 10 a las 11:00Bases:-Número máximo de 16 participantes.-Las inscripciones se harán en la mesa de organización del área de juegos Salón a lo largo de todo el viernes 9 de diciembre o cuando se llegue al cupo máximo de participantes.-El torneo se celebrará en 4 rondas (1 contra 1) de 25 minutos cada una. A la finalización de cada partida se contabilizarán los puntos en miniaturas KO del equipo del oponente (puntos de victoria), que serán los puntos obtenidos por el jugador en dicha partida.-Al término del torneo se sumarán los puntos de victoria de cada jugador. El jugador con mayor número de puntos de victoria será declarado ganador del torneo.-Habrá un premio para el equipo mas original, valiente, simpático y/o temático entre todos los participantes al torneo, independientemente de sus resultados en el campo de batalla. El ganador de esta categoría se decidirá por la valoración de los jueces y organizadores.-Tras cada ronda los jugadores tendrán unos 5 minutos (a estimación de los jueces) para cambiar de mesa y situarse con su nuevo oponente. El despliegue habrá de ser simultáneo entre ambos jugadores.-Los mapas en los que se jugará el torneo no serán desvelados hasta el comienzo del mismo.-La iniciativa en el primer turno se obtendrá sacando un mayor número que el oponente en una tirada de dos dados de seis caras que se realizará antes de desplegar los equipos. El jugador que obtenga la iniciativa podrá elegir si empieza o jugar o cede el comienzo a su oponente.-Todas las miniaturas que durante el primer turno de cada jugador permanezcan dentro de su propia zona de despliegue gozarán de inmunidad total ante cualquier tipo de acción (ya sea de poder o gratuita) o poder del oponente hasta el inicio del segundo turno.-Se podrán trazar líneas de visión a través de terreno obstaculizado para hacer acciones gratuitas como Perplex, Outwit, Probability Control, etc.-Cada jugador colocará tres objetos a un mínimo de seis casillas de sus zonas de despliegue: dos ligeros y uno pesado. No se podrán jugar objetos especiales.-Si un poder se enciende o apaga en un turno (Stealth, Willpower, Giant, etc.) quedará así hasta la finalización de dicho turno.-Ante faltas de respeto, signos de mal comportamiento, irregularidades en el juego, etc, los jueces podrán tomar medidas en forma de amonestaciones y penalizaciones, las cuales podrán ser de diferentes tipos dependiendo de la gravedad de lo ocurrido (perdidas de un clic de vida a una figura, penalizaciones en puntos de victoria, etc.). Las pérdidas de tiempo a la hora de realizar el turno, abandonos temporales de la partida sin justificación, etc. también podrán ser motivo de penalización y amonestación.-Ante todo deberá haber respeto entre y hacia jugadores y jueces, imperando el juego limpio.-Las reglas generales del juego serán las reglas oficiales vigentes con la expansión Web of Spiderman, exceptuando aquellas reglas modificadas en las presentes bases del torneo. En caso de haber contradicción entre unas y otras reglas (entre las reglas oficiales vigentes con la expansión Web of Spiderman y las presentes bases), las válidas serán las expuestas en las presentes bases.-Creación del equipo:-Cada jugador deberá hacer un equipo de un máximo de 300 puntos con un límite de puntos por figura de 160 puntos. No se permitirá cambiar de equipo a lo largo del torneo ni la introducción de miniaturas suplentes. -Todas las expansiones oficiales de Heroclix distribuidas hasta la fecha del torneo (incluidas Indy, B.R.P.D., set Invencible, Street Fighter, etc.) estarán permitidas para la composición del equipo.-Quedan prohibidas todo tipo de Feats y Battle Condition.-Los Bystander Token estarán permitidos.-No están permitidas las miniaturas con diales ni figuras tuneados o cambiados. Los únicos tipos de modificaciones permitidas serían ligeros repintados a las figuras originales que no impidan de ninguna manera identificar la figura original a opinión de los jueces (por ejemplo pudiera ser válido un repintado con los mismos colores de la figura original que simplemente le introduzca sombras y luces, no así uno que cambie los colores de la miniatura)-Las figuras con poderes blancos deberán tener la tarjeta original o una copia impresa para que dicho poder pueda ser utilizado.-Condiciones de repetición de figuras: Figuras con aro plateado y únicas no pueden repetirse en un equipo. El resto de figuras pueden repetirse tantas veces como se desee por equipo.-Los equipos temáticos no recibirán ningún tipo de bonificación por serlo (ni repeticiones de tirada ni ningún otro tipo de bonificador, excepto las alabanzas del público a aquellos osados jugadores que se hagan equipos Hydra, Sindicato Siniestro, etc.)
Partidas especiales Heroclix: Colosales. Viernes, día 9 a las 17:00En estas partidas especiales, los jugadores deberán afrontar a las más poderosas miniaturas de heroclix ¡A Colosales como el mismísimo Fin-Fang-Foom!El funcionamiento de las partidas especiales se desarrollará de la siguiente manera:Objetivo:El objetivo del juego para los participantes será dejar K.O. a la figura/s colosal/es del equipo de la organizacióny que al menos una de sus miniaturas sobreviva. Cualquier otro resultado supondrá una victoria para la figura Colosal del equipo de la organización.!Todo aquel que consiga derrotar a los desafiantes colosos, o por lo menos haya demostrado la valentía necesaria para enfrentarse a ellos, se verá recompensado! También se valorará la originalidad y/o temática de los equipos.Reglas generales:-Los mapas en los que se jugará el torneo serán puestos por la organización previo a la partida y no podrán ser cambiados (a menos que el monitor lo estime pertinente).-La iniciativa en el primer turno se obtendrá sacando un mayor número que el oponente en una tirada de dos dados de seis caras que se realizará antes de desplegar los equipos. El jugador que obtenga la iniciativa podrá elegir si empieza o jugar o cede el comienzo a su oponente.-Todas las miniaturas que durante el primer turno de cada jugador permanezcan dentro de su propia zona de despliegue gozarán de inmunidad total ante cualquier tipo de acción (ya sea de poder o gratuita) o poder del oponente hasta el inicio del segundo turno.-Se podrán trazar líneas de visión a través de terreno obstaculizado para hacer acciones gratuitas como perplex, Outwin, Probability Control, etc.-Cada jugador colocará tres objetos a un mínimo de seis casillas de sus zonas de despliegue: dos ligeros y uno pesado. No se podrán jugar objetos especiales.-Si un poder se enciende o apaga en un turno (Stelth, Willpower, Giant, etc.) quedará así hasta la finalización de dicho turno.-Ante faltas de respeto, signos de mal comportamiento, irregularidades en el juego, etc, los jueces podrán tomar medidas en forma de amonestaciones y penalizaciones, las cuales podrán ser de diferentes tipos dependiendo de la gravedad de lo ocurrido (perdidas de un clic de vida a una figura, penalizaciones en puntos de victoria, etc.). Las pérdidas de tiempo a la hora de realizar el turno, abandonos temporales de la partida sin justificación, etc. también podrán ser motivo de penalización y amonestación.-Ante todo deberá haber respeto entre y hacia jugadores y jueces, imperando el juego limpio.-Las reglas generales del juego serán las reglas oficiales vigentes con la expansión de Superman, exceptuando aquellas reglas modificadas en las presentes bases del torneo. En caso de haber contradicción entre unas y otras reglas (entre las reglas oficiales vigentes con la expansión Superman y las presentes bases), las válidas serán las expuestas en las presentes bases.-Creación del equipo:Se valorará la originalidad o fidelidad de los equipos, aunque cualquier combinación será validad si cumple con los siguientes requisitos.Los participantes montarán equipos iguales en coste en puntos que la miniatura colosal dependiendo del dial que vaya a jugar: 600, 900, 1200 puntos, etc. Este coste en puntos lo acordarán con el monitor previo el comienzo de la partida.Podrán jugar participantes de manera individual contra la miniatura colosal/es o en equipos frente a ella en un número de participantes acordado con el monitor, pero siempre con un coste en puntos de construcción del equipo igual al de la figura colosal/es (de precisarlo podrán unirse varias colosales al enfrentamiento por parte del equipo del monitor). -Todas las expansiones oficiales de Heroclix distribuidas hasta la fecha del torneo (incluidas Indy, B.R.P.D., set Invencible, etc.) estarán permitidas para la composición del equipo.-Quedan prohibidas todo tipo de Feats y Battle Condition.-Los Bystander Token estarán permitidos.-No están permitidas las miniaturas con diales ni figuras tuneados o cambiados. Los únicos tipos de modificaciones permitidas serían ligeros repintados a las figuras originales que no impidan de ninguna manera identificar la figura original a opinión de los jueces (por ejemplo pudiera ser válido un repintado con los mismos colores de la figura original que simplemente le introduzca sombras y luces, no así uno que cambie los colores de la miniatura)-Las figuras con poderes blancos deberán tener la tarjeta original o una copia impresa para que dicho poder pueda ser utilizado.-Condiciones de repetición de figuras: Figuras con aro plateado y únicas no pueden repetirse en un equipo. El resto de figuras pueden repetirse tantas veces como se desee por equipo.-Los equipos temáticos no recibirán ningún tipo de bonificación por serlo (ni repeticiones de tirada ni ningún otro tipo de bonificador, excepto las alabanzas del público a aquellos osados jugadores que se hagan equipos hydra, Sindicato Siniestro, etc.)-Importante: Se recomienda llevar miniaturas propias para las partidas especiales. La organización contará con equipos preconstruidos de préstamo para aquellos jugadores que no dispongan de equipo propio. Durante las partidas de iniciación los monitores enseñarán a los jugadores si lo desean la mejor manera de sacar rendimiento a estos equipos.-Las decisiones de los jueces son irrevocables. Las bases del torneo podrán sufrir modificaciones en caso de que la organización o los jueces lo viesen necesario para un correcto desarrollo del mismo.Reglas para las miniaturas colosales:Las miniaturas colosales se regirán por las siguientes normas:No se jugarán como dial de evento. Se jugarán como si fuesen parte de una fuerza (con sus poderes blancos etc. si los tuviese) y con las siguientes reglas por poseer el símbolo de colosal:-No se traban en el movimiento con ningún tipo de terreno o miniaturas. Tampoco quedan trabadas en combate cuerpo a cuerpo y no han de realizar tiradas para destrabarse.-No podrán ser empujados.-En cuanto a lineas de vision no les afectará ninguna otra figura ni el terreno elevado. Tampoco el terreno obstaculizado, pudiendo realizar ataques a distancia a enemigos con la habilidad de stealth-Pueden realizar ataques a distancia aunque tengan miniaturas adyacentes a ellas.-Ningún tipo de terreno les afecta de ninguna manera (ni siquiera interiores) ni puede aumentar la defensa de las miniaturas enemigas. Ignoran la ocultación de otras miniaturas. Otras miniaturas no bloquean su línea de visión.-Pueden realizar ataques cuerpo a cuerpo a dos casillas de distancia.-Si lo desean, en lugar de descansar pueden utilizar la habilidad de Amos del Mal (volver a recibir una acción de poder sin descansar pero recibiendo un punto de daño inevitable) Reglas especiales de Fin Fang Foom, Galactus y Espectro-Tanto Fin Fang Foom, Galactus y Espectro, puede atacar todos los turnos sin descansar y sin hacerse daño por ello.-A Fin Fang Foom, Galactus y Espectro no les afectan los siguientes poderes: Incapacitar, Phychic Blast (daño penetrante a distancia), Poison, Pulse Wave, Quake, Telekinesis, Exploit Weakness (daño penetrante cuerpo a cuerpo), Outwit, Perplex, Probality Control. Ni tampoco ningún tipo de poder blanco que les afecte directamente a ellos. Tampoco se verán afectados por ninguna habilidad de equipo como por ejemplo Místicos u Outsaiders-Tanto Fin Fang Foom, Galactus y Espectro poseen multiataque: pueden realizar dos ataques independientes pero con -1 al daño en ambos.
Idioma
Principal euskera
Principal castellano
Principal frances
Portada II Salon
Magic
Autores II Salon
Reglas Heroclix
Fotos II Salon
Portada III
Portada III Euskera
Portada IV
Portada IV Euskera
Portada IV Frances
Autores Japon
Torneos III
Torneos IV
Heroclix Salon III
Magic Salon III
Magic Salon IV
Yugi Salon III
Yugi Salon IV
Catan Salon IV
UMVC Salon IV
MK Salon IV
SSteet Fighter IV Salon III
Naruto Storm 2 Salon III
Smash Melee Salon III
Mantenimiento