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Bases del torneo - Heroclix
-Número máximo de 14 participantes.
-Las inscripciones se harán en el stand de TINTA Cómics en el mismo salón, y se cerrarán el domingo día 6 a las 16:30, o cuando se llegue al cupo máximo.
-Cada jugador tendrá derecho a jugar 4 partidas (1 contra 1) de 25 minutos cada una. Al finalizar la partida o el tiempo, se contabilizarán los puntos que haya matado en figuras.
Después de eso cada jugador tendrá 5 minutos para cambiarse de mesa con su nuevo oponente y desplegar su equipo en el mapa. El despliegue ha de ser simultáneo
entre los dos jugadores.
-Cada jugador deberá hacer un equipo de un máximo de 300 puntos con un límite de puntos por figura de 130.
Las figuras con poderes blancos deberán tener la tarjeta original o una copia impresa para poder ser usadas.
Las condiciones de repetición de figuras serán las estándar (Aro plateado y unicas no se pueden repetir, etc.)
Los Bystander Token estarán permitidos.
-Las Feats estarán permitidas siempre que entren en el límite de puntos, y se podrán repetir, pero no aplicar a una misma figura más de una feat iguales.
Se podrán meter Feats hasta un máximo de 30 puntos en la suma de todos, y habrá que tener la carta original. Las copias impresas no se darán por váildas.
-Las Battle Condition no estarán permitidas.
-Importante: Se recomienda llevar el equipo preparado al evento. La organización contará con equipos preconstruidos de préstamos para aquellos que hayan aprendido a
jugar recientemente y quieran probar suerte en el torneo.
-Cuando un jugador se apunte se le dará un número que tendrá que conservar hasta el final del evento, que le servirá para identificarse y saber donde tiene que sentarse.
-Los mapas de juego estarán ocultos y se desvelarán unos minutos antes de comenzar, cuando todos los jugadores esten en sus posiciones.
-La iniciativa se consigue sacando mayor número que el oponente en una tirada de dos dados de seis caras que se realizará antes de desplegar los equipos.
El jugador que consiga la iniciativa podrá elegir si quiere empezar a jugar, o cede el comienzo a su oponente.
-Todas las miniaturas que no hagan acción y esten dentro de la zona de despliegue gozarán de inmunidad total hasta el inicio del segundo turno.
-Cada jugador colocará tres objetos a un mínimo de seis casillas de su zona de despliegue. Dos ligeros y uno pesado.
No se jugarán objetos especiales.
-Se podrán trazar lineas de vision a través de terreno obstaculizado para hacer acciones gratuitas como Perplex, Outwit, Control Probability, etc.
-Si un poder se enciende o se apaga en un turno (Stealth, Willpower, Giant, etc.), deberá quedarse así hasta el proximo turno del controlador de la figura.
-Los equipos temáticos no se beneficiarán de ningun timpo de bonificación.
-Ante una falta de respeto, signos de mal comportamiento, etc., los jueces podrán tomar medidas en forma de amonestación. Las amonestaciones podrán llegar a
ser muy severas. Se informarán de ellas a los jugadores antes de empezar el torneo.
-Si un jugador tarda demasiado en hacer su turno, pierde el tiempo, deja la partida momentaneamente sin motivo de peso, etc., también podrá ser amonestado.
-Ante todo deberá haber respeto entre y hacia jugadores y jueces. Las decisiones del juez son irrevocables.